一个星期后,艾琳娜登上了游戏之星。
出站时正是阿卡诺斯的夜晚,三个月亮挂在天上,很是幽静诡秘。
艾琳娜坐上黑洞游戏工作室派出的专属飞行器,一路畅通无阻地到了下榻酒店,也就是之前子晗曾住过的云上花园。她拍了几张风景照,忍不住发在星博上,还描述一番此时此刻的激动心情。
虽然也曾多次入住,但作为受邀嘉宾参与游戏内测的心,却是第一次跳得这么激烈。
一直到凌晨时分,她才强迫自己早早入睡,方便明天的工作。
第二天上午九点半,一行人已经抵达黑洞游戏工作室大楼入口。
负责接待的正是老熟人威廉,他轻车熟路带着几位受邀而来的人,一路参观了游戏原画层、建模层、人工客服层等,还透露了一些关于新游戏《五毒家园》的小细节。只听得人心痒难耐,恨不得现在就去测试游戏。
艾琳娜忍不住分心,朝附近多看了几眼。
她还想着这次能不能见到子晗,最好再与对方合张影,发到星博上留个纪念。
如此,才不算浪费了这次旅行。
只可惜几分钟后来就到了测试层,直到躺进全息游戏舱中,也没见到想见的人。
她悄悄叹了口气。
然而等艾琳娜进入游戏以后,再好看的帅哥也拉不回她的注意了。
为了贴合一贯的苗族主题,《五毒家园》初始地图便是云雾蒸腾、树木葱郁的南疆风情。
艾琳娜仰头看去,只见树藤缠绕直至半空,青翠的绿色掺杂着粉色、红色、紫色……各种颜色的花朵,微风吹来,馥郁芬芳,让人心旷神怡。
阳光透过茂密树层,投下斑驳金光,将面前青碧如玉的草地也添上几处耀眼光泽,她伸出手,只觉得那抹阳光温暖和煦,触感无比真实。
欣赏完美丽风景,很快艾琳娜便沉下心,开始按照游戏提示搭建房屋。
初始背景与初始房屋都是苗疆风情,因此多以树屋、石殿为主,只需要几个收集木材的小任务,便成功解锁了初始房屋。
艾琳娜点开搭建页面,只见里面按照分类依次划分,比如左侧第一个是“建筑”,点进去以后,里面还有诸如“地面”、“主屋”、“厢房”、“院墙”、“路”……等更为细致的分类。她又点开家具,只见里面依次排列着“床”、“柜架”、“桌子”、“椅子”等种类,艾琳娜随手选中一个“床”的分类,里面居然还有“单人床”、“双人床”、“席”等内容。
她想了一下,干脆点开一套竹榻。
转眼间,一个模型便浮现在眼前。
艾琳娜按照游戏指引,手指转动,竹榻模型便随之而动,延迟几近于无。想放在哪里,只需要将手一指,再点击确认便可。而进一步的修改方式也简单,想调整参数,可以双击选中的物体,便能按照XZY三轴等内容来手动输入具体数据。
玩了一小会儿房间东西的大小调整,也该盖房子了。她试着点开“建筑”,找到“主屋”,从中选出解锁的最基础的苗疆树屋,然后放在面前的空地上。很快一套新的树屋出现在面前,房中还依次摆放着自带的家具物件。
艾琳娜按照个人喜好,调整了梳妆台与竹榻的位置,坐在窗台边欣赏片刻南疆风景,随即又开始研究其他类型的房屋搭建。结果发现,大多数都能通过游戏货币+园宅货币购买而有些房屋以及家具还处于“未解锁”状态,根本无法购买。
游戏货币很好理解,通过现实的星际币兑换而成,而园宅货币也通过几个小任务给出了解释,是玩家通过种花、卖花、互动家具、帮助邻居除草浇水除虫等多种途经获取,常规获取方式是每日任务以及每周任务,再有难度一些,是装修评分以及物品全部收集成功的成就系统。
这些勉强都可以称之为“免费家具”,而那些未解锁的物品,难道是付费家具?
艾琳娜心中升起一丝疑惑。
很快,这个答案就得到了解决。
威廉领着恋恋不舍从游戏舱中退出的一行人去到餐厅楼层,解释了上午的短暂接触是为了让他们有个简单了解,午饭过后,除需要付费的个别内容,剩下的所有东西都会解锁,那时才是重头戏。
几个受邀而来的人,基本都在游戏圈业内人士,一听这话,当即来劲了。
于是几个人速战速决,三下五除二匆匆吃完午饭,便一头扎进游戏里。
下午再次登录时,果然那些“未解锁”的物品和房屋基本都能选择了。
左上角还更新了装修评分、园宅货币,以及游戏金币的提示数量。
主线任务,是提升游戏房屋的等级。提升途经,就是按照家园物品的属性、品质、评分来达到升级的数字标准,同时园宅货币也要达标,还要有充足的游戏货币,三管齐下才能升级。
升级以后,家园占地面积会逐渐增大,解锁的东西也越来越多,甚至一些高等级的家园地图、家具物品也需要家园等级的限制才能制作。
艾琳娜看了一下左上角的设置,上午的时候她已经研究过了,只要点开设置轻轻输入几个数字,她的家园就能一跃而成最高等级。但这也在某些方面上,丧失了逐步升级的乐趣。因此,即便到了下午的重头戏全解锁环节,她也没有揠苗助长,而是选择一步步探索这个新的游戏世界。
游戏货币是内测玩家每个人都有的,一排密密麻麻的数字,根本不用担心不够花。
而园宅货币,却是每个人都缺少的,除非用设置选择一步登天让自己暴富,否则就只能按照主线任务慢慢攒了。
艾琳娜偏偏喜欢这种慢生活方式。